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《时空英雄外传问情篇》上手体会

2007-09-12 14:27作者:佚名出处:新浪责任编辑:余薇

  当初玩一代的时候偶就奇怪,为什么打到最后感觉好像没完的样子?有太多线头不清楚了,当初就觉得,如果就这么完了,那简直是没头没尾啊。听到要出外传,就知道,以前想的那些有戏了。

 

  说了这么多废话,言归正传。这一代名字起的一般,明显是仿仙剑的,不过剧情刻画虽然和仙剑比确实有差距,但的确不错,在手机游戏来说很难得了,看得出来厂商很用心,有些借了上一部的福,只要是玩过的玩家,很容易就能深入进去。

  系统和上代差不多,最大的进步就是画面了。原本1代的画面就还算可以,只是更以剧情取胜,问情篇的画面比一代提升的非常明显,背景分层,无论是远山还是近景,相当赞啊,除了苍神录,还没那个游戏能比肩的。

  技能和前作比有些变化,组合按键不见了,每个技能都有了直接的释放键,开始觉得有些别扭,用习惯了就觉得也还不错。

  物品和上代基本一样,看来更多的东西只能寄希望于下一代了。

  战斗明显有了加强,表现力比以前强了很多,更绚了,连连斩这样的街机系统都有。可用处到现在我还没什么感觉。

  不过游戏打到最后,小人弗雷为什么会一直坚持的害主角还是没交代清楚。如果这一代的剧情到问情篇就完了,那又要让人捉摸很久,残念啊。

  最后说几句题外话,原先以为时空英雄传这样的名字应该是像正剧一样,表现英雄人物的伟大故事,等到问情篇的剧情交代结束后,才明白,这游戏表现的原来是小人物在历史大潮中的故事,有坚持,也有背叛,每个人都在为自己心中的正义而战斗,这样的故事,既有大团圆的喜剧,也有让人潸然泪下的悲剧。

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